O hře
"Největší vítěztví - vítěztví nad sebou."
Calderón
Fallout: Between Good & Evil je, jak název napovídá, moderským pokusem oživit zpátky pustiny (co se profi-developingu týče) klinicky mrtvého světa Falloutu. Pokud jste na naše stránky vyloženě nezabloudili, jistě máte o tom co děláme alespoň hrubou představu. Pokud se ale vaše vědomosti ohledně Falloutů omezují jen na zařazení do skupiny RPG her a vzpomínky na skandály kolem umrtveného třetího dílu, vězte, že jde o legendární postapokalyptické RPG z let 1997-98, které tak trochu zamávaly s tehdejším herním světem. Světem, do kterého chceme co nejčitelnějším písmem připsat pár nesmělých kapitol a který si ze všeho nejméně zaslouží umřít a zapadnout, už proto, že hodně z nás nenávratně změnil.
Naštěstí je nás "ozářených" pořád hodně a z velké části právě díky vám děláme to, co děláme. Na projektu pracuje více než 15 tu více, tu méně zapálených lidí, z drtivé většiny bez dřívějších zkušeností s game-developingem, ve svém volném čase. Co pro nás hovoří? Jednoznačně to, že máme všichni rádi práci, kterou děláme. Nehrajem žádnou hru s penězi, můžeme si tedy dovolit experimentovat. A v enginu z původních her jsme našli silný základ. Když se teď ohlédneme za sebe, neuvidíme tam nic moc zajímavého, ale každý nějak začínal.
Jak už to s takovými blázny jako my bývá, cíle jsme si tenkrát na začátku léta vytyčili nemalé. S pocitem, že případný úspěch / neúspěch závisí jen na nás, se budeme takhle probouzet ještě minimálně rok. Proto budeme rádi, když na fórum přispějete třeba jen nějakou maličkostí, protože z právě takových maličkostí se celá hra bude skládat. I když se zrovna nevěnujeme aktualizaci webu, pořád pracujeme - tu více, tu méně, podle našich časových možností. Předem děkujeme za vaši trpělivost, které bude ještě potřeba vrchovatě.
Ani Řím nebyl postaven za jediný den...


