Jesteśmy zaledwie grupą fanów Fallota, tak więc wszystko jest robione indywidualnie, w naszym wolnym czasie, co znaczy, że proces tworzenia jest skomplikowany i bardzo czasochłonny. Każda osoba która może pomóc będzie dla nas bardzo wartościowa Tu jest lista 'wolnych' stanowisk:
Wymagania ogólne
- Co najmniej średnia wiedza o Falloucie i minimalna na temat na temat czynności wymienionych poniżej
- kreatywność
- chęć do pracy nie dla pieniędzy, a dla radości
- email, icq, itp, stały dostęp do internetu
Co oferujemy
- Possibility to get to know tools of real developers (source control management etc)
- Przez większość czasu) miły zespół
- możliwość do robienia co chcesz (z pewnym zakresem dowolności)
- możliwość do wpływu na ostateczny wygląd moda
Projektant
Projektowanie miast, miejsc, zadań i całej historii, Twoja wyobraźnia nie jest przez nic limitowana. Projektant jest jedną z najważniejszych osób uczestniczących w tworzeniu moda. Narazie nie potrzebujemy nowych projektantów
Pisarz dialogów
Najlepszy wybór dla ludzi z doskonałą wyobraźnią i dobrymi umiejętnościami pisarskimi. Powinieneś potrafić pisać unikatowe dialogi na podstawie krótkich notek projektantów, dla każdej postaci i dla różnych jej zachowań w różnych sytuacjach. Pisarz dialogów powinien być przygotowany do zmierzenia się ze skomplikowanym systemem powiązań. Tak naprawdę, nie szukamy nowych członków na tą pozycję, oprócz tych którzy potrafią pisać po angielsku, albo tłumaczyć, czy poprawiać przetłumaczony tekst.
Twórca map
Jego przeznaczeniem (i koszmarem) jest tworzenie map, które miałyby atmosferę. Powinien zwrócić uwagę na każdy detal, jako że praca z oficjalnym maperem kręci się właśnie wokół detali. Jeśli nie wiesz jak posługiwać się oficjalnym maperem, zobacz Podręcznik Kowalskiego.
Artysta
Powinien potrafić tworzyć obiekty 2D/3D (najchętniej Blenderem), animacje, artworki, ekrany ładowania. Pamiętaj: grafika Fallouta używa tylko 256 kolorów, które nadają mu unikalny klimat.
Programista
Jedynym wymaganiem jest dobra znajomość Pascala i C/C++ (prawdziwe C, nie wizualne coś), ponieważ język skryptowy w Falloucie jest mieszanką obu z nich. Pilnie potrzebujemy nowych programistów.
Jeśli myślisz, że możesz pomóc, napisz do Jestera na lordjester (at) centrum (dot) cz or use the contact form. Zostaniesz poddany krótkiemu sprawdzianowi tak szybko jak to możliwe (w zależności od typu stanowiska na które się zgłaszasz).


