O grze
"Początek jest najważniejszą częścią pracy."
Platon (Republika, Księga I)
Jak sama nazwa wskazuje, Fallout: Between Good & Evil jest modem, który tchnie nowe życie i pomysły w wyludniony pustynny świat Fallouta. Profesjonalna produkcja Fallouta 3 jest (albo wydaje się być) martwa, tak więc paru ochotników jest ostatnią nadzieją dla graczy, którzy chcą jeszcze raz odszukać swoje przeznaczanie w post-nuklearnym świecie. Jeśli jeszcze nie odwiedziłeś naszej strony przez pomyłkę, powinieneś generalnie wiedzieć dość dużo o tej wspaniałej grze. Żeby tylko przypomnieć, Fallout jest post-apokaliptycznym RPG, wydanym w roku 1997 (Fallout 2 został wydany w 1998). Gra zdobyła ogromne uznanie i uważamy, że nie zasługuje na to, żeby zostać zapomniana, przynajmniej dlatego, że miała na nas ogromny wpływ i bardzo nas zmieniła.
Na szczęście, jest bardzo dużo ludzi, którzy otrzymali "wysoką dawkę promieniowania", i którzy po prostu nie mogą żyć bez myślenia o tym jak wyglądałaby Ziemia 'dzień po'. Ponad 15 twórców pracuje w ich wolnym czasie nad projektem. Większość z nich ma także doświadczenie w tworzeniu modów, nabyte przy poprzednich grach. Dlaczego ukończymy naszego moda? Bo kochamy to co robimy! Nie mamy ustalonego budżetu, nie musimy sprzedać określonej liczby egzemplarzy - żaden manager nie zablokuje naszego projektu!
Możesz wyobrazić sobie nasz entuzjazm na początku. Cele były bardzo wysokie, a cały zespół nastawiony do projektu niezwykle optymistycznie. Jak zwykle, niewiele zostało jeszcze zrobione, aczkolwiek, kontynuujemy naszą pracę, tak tylko, jak tylko się da. Nawet jeśli strona nie jest aktualizowana codziennie, większość członków zespołu żyje z BGE każdego dnia. Każdy potrzebuje czasem zachęty, więc pamiętaj, że nawet krótki post w dyskusji może na pomóc, albo jako inspiracja, albo choćby tylko po to, żeby potwierdzić, że są gracze, którzy czekają na pomyślne ukończenie naszego projektu.
Wszystko potrzebuje czasu, ale w końcu wydamy Fallout: Between Good & Evil. Obiecuję.


