A pořád to kope nožičkama...
Vložil Fallout BGE team, So, 03/28/2009 - 19:31
Je to tak, vážení přátelé... projekt žije. Někdy více, někdy méně, jindy je to úplný hiatus, ale zubatá je přeci jen srágora. Od poslední ZIMNÍ AKTUÁLKY se udál velice pěkný pokrok v překladu do angličtiny a solidní pokrok ve skriptování, grafice a mapách. Texty se momentálně skoro nehýbou, ale vlastně to není ani potřebné.
Nejsnáze si můžete náš pokrok překontrolovat v galerii v sekcích ARTWORKS, INGAME ART a SCREENSHOTS; je jich na 11 kusů. Přičemž něco z dialogů je pouze pod českou vlaječkou a něco zase pod anglickou, pozor, je to do značné míry taková tombola...
VOLNÉ POZICE PRO MRAVENEČKY POMOCNÍČKY MK I.
SKRIPTAŘ DIALOGŮ - pakliže má BGE skutečně vyjít v relativně rozumném časovém horizontu, je zapotřebí 2-3 progamátorů navíc. Z komunikačně-organizačních (pa)důvodů se sháníme výhradně po českých a slovenských programátorech.
VOLNÉ POZICE PRO MRAVENEČKY POMOCNÍČKY MK II.
3D GRAFIK - převážně pro tvorbu nahrávacích a koncových obrazovek lokací. Podmínky jsou stejné od minula.
MAPÉR - protože potřebujeme uvolnit Zobovi ruce.
Pomoci můžete ovšem, pakliže opravdu něco ovládáte dobře, PRAKTICKY SE VŠÍM.
PŘÍCHODOVÁ A ODCHODOVÁ ŠKATULATA
BGE tým se od poslední aktualizace rozrostl o programátora MIHLONA; poslední programátorská agitka byla tedy úspěšná :-) a SETA, velice schopného organizátora mravenečků překladatelů.
Nakročeno vně má též překladatel LORD TEMPLAYER, proofreader JIM BAKER a modeler ingame objektů TOMO. S hudbou a zvuky nám již od podzimu pomáhá poměrně známý skladatel PIOTR KOCZEWSKI.
Cennou výpomoc poskytl skicař FRED MAXIMUS a modeleři nahrávacích a koncových obrazovek VLADO PAVLÍK a MICHAL KIRCHNER, oba z líhně české blenderové komunity. Zároveň děkujeme všem kreativním lidem na fórech NMA, kteří mají nějakým způsobem prsty v nových animacích a vzhledových úpravách starých critterů.
Tým z časových důvodů opustil cenný modeler DONALD X, což je citelná ztráta ve sféře nahrávacích a koncových obrazovek, naštěstí bez relevantního dopadu na vývoj jako takový. Neaktivní jsou též INHUMAN, KETLING a JAC8AWOL.
P.S. za ne úplně častou aktualizaci se omlouváme, ale není čas - nekecáme! :-) Příště vám doufám představíme obrázky ze zbrusu nové (snad) vymakané lokace a nějaké nové animované potvory made by SIRREN.


